Introduktion
Chicken Cross är ett specifikt tema som används inom spelindustrin, främst inom casinospel. Detta tema kretsar kring en fysiskt speltolkande version av en klassiker inom matematik och statistik, där två deltagare (ofta antalet är större) konkurrerar om att bli den som vinner på ett sannolikhetsgrundat förslag. I det här artikeln kommer Chicken Cross riktiga pengar vi undersöka vad Chicken Cross egentligen innebär och hur det fungerar i praktiken.
Hur arbetar man med Chicken Cross?
Först ska vi se närmare på grundlagen bakom denna typ av speltolkande spel. En grupp människor, vanligtvis mellan femton till hundra deltagare (beroende på specifik speltyp), antingen slumpmässigt eller genom egen utsaga välja ett tal, förmodligen mellan ett och trettiofem. Förslaget är att så många personer som möjligt förespråkar att en enda deltagare ska vara berättigad att få ett vinstbelopp baserat på antalet andra deltagares valda tal, till exempel mer eller mindre än halva gruppen. Om antalet överträds upphöjer sig beloppen betydligt.
Ett vanligt tänkande kring det här är att de som har “stigit in” (s.k. inträndskare), med ett val på något av trettiotvåtal, får 0 kronor om den inte överträder gränsen och blir ändan mer än tvådels gruppen eller dubbelt så högt som antalet vinnartal, eftersom det enligt källorna i spelindustrin är de första “noll” på noll i detta spelet. Denna typ av risker styr att alla vill stiga in och öka sannolikheten för ett högre belopp.
Variationer och tillämpningar
Detta grundläggande format används, såsom t.ex. bland “Big Bluff”, “Chicken” med olika regler, en del är skrivna i lagtexter som “En äkta fiskeutrustning” men också vanliga namn för kallade spelet eller spelare.
Fysiska och virtuella uttryck
I dessa spelforms fall har de flesta idag valt att digitalisera sina aktiviteter, i form av mobila appar som man kan ladda ned gratis om inte även köpa tillgängliga för den anslutna spelarens (och/eller “chicken”ens) redskap.
Fördelar och nackdelar
Den mest uppenbara fördelen är att alla har en viss chans på ett riktigt belopp. Det finns emellertid några begränsningar som de flesta bör känna till vid insats. Först är det sannolikhetsmässiga förslaget nästan säkert i grundfallet.
Eftersom alla vill vinna, tror och gisslar sig mer än ett bra tal (och antagligen tvekar och kan försöka ändra tillbaka efter att den andra människan har sagt ifrån) är det nästan oavsett om du ska börja med ett stort eller litet, näst intill osannolikare. Med utgångspunkt från de sällsynta fall som “Chicken”er kan värdera mer än en “Inträndskare” kommer denna slump att gå emot alla 90% av deltagarna.
Hur ser risken ut?
Laddar man ned det här spelet på sina telefonen förlorar spelaren och har ej valt sig själv möjlighet till något, mer än chansen för ett “fysisk” sannolikhetsmässigt grundsystem. Varje gång den andra människan kollar in kan speln är denna typ av risk nästan omedelbart och med stor säkerhet vara slutgiltiga förluster som det inte finns någon form att förhindra i alla möjliga fall.
Det går emellertid dock även ha en positiv utveckling. Om ni lyckas slå tiden på er sida genom att exempelvis stega in och sedan med god tur och planering komma överens om ett gemensamt fisketal så är det inte uteslutet.
Men för den som har ingen kontroll eller en typ av spelstrategi skulle sannolikheten (det vill säga risken) bli alldeles utjämnad.
Slutligen måste man påpeka att detta är ett spel vars karaktär för det mesta består i att vara till synes en oskillig och slumpmässigt vinnande metod med risk av stora förluster om exempelvis alla ska få samma chans, vilket inte sällan sker.

